克日,她坦言道:“这个抉择令我有些恼火,我还扩展了家族成员——原故事里的祖父酿成为了父亲Renoir。Svedberg-Yen批注道:"于是咱们抉择这便是母亲入画的念头催化剂。创意总监Guillaume Broche猛然抉择让Sandfall Interactive使命室"倾覆重做"全部名目。母亲能穿梭于画作却被困其中,"
对于《光与影:33号远征队》的剧情,"
最尽头睛之笔来自Broche母亲的一句话:"对于她而言最无畏的事便是患上到孩子"。制作团队当时就感应这个设定很酷。
当团队陷入创作瓶颈时,
母亲脚色由此演化为画家Aline,但重新想象也带来了欢喜感。事实绘画、Broche还受到收集艺术品的开辟,Svedberg-Yen的梦乡故事成为关键转折。
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